个人资料
教育经历工作经历个人简介社会兼职研究领域算法设计与分析,算法博弈论,组合优化 招生与培养本科毕业设计: 基于Unity引擎的三维动作竞技游戏的设计与实现 基于用户画像的智能推送求职交流平台 多面体上的最短路径算法研究 远见挖矿策略在固执挖矿竞争下的均衡研究 基于Unity的创新卡牌游戏设计与实现 基于Raft共识算法的分片键值存储框架设计与实现 基于Unity的简单3D物理系统的设计与实现 基于虚幻引擎的三维贪吃蛇游戏设计与实现 多用户界面测试用例的不同组合优化方案及其性能分析 开授课程科研项目学术成果荣誉及奖励 |